833 posts in this topic
1 минуту назад, Редд Янковски сказал:

ulatyu мадх ее тоже всегда скипают  все)

Хотя вот Краш Бандикут играют

Дело в Снеге который бьет людям по глазам особенно если они у них больные

Сегодняшняя Прага тоже била по глазам, хотя вам такой фетиш считается норм)

Share this post


Link to post

странный аргумент "мясная", учитывая что за спавн боссов отвечают настройки сервера, а не сама кампания. можно сделать четыре голых стены и они тоже будут мясными, но это никак не оправдывает существование такой кампании. качество окружения, оригинальность идеи и реиграбельность в принципе — то, что должно говорить о качестве кампании, никак не бомжи и боссы которые являются достоянием самой игры. из такой логики если скинуть рейт спавна боссов, то все кампании внезапно станут дерьмом потому что их будет скучно проходить без "мясного" навала..

Share this post


Link to post

bullet28  тогда как объяснить, что на одних компаниях мы запускаем голосования на эксперт, потому что пробегаем налегке, а на других на каждом повороте стоим по 15 минут? Примерно одним и тем же количеством человек. 

Share this post


Link to post

bullet28 в мясных картах спавн реально больше) я делал эти навигации там) и с помощью багов хербиуса спавнится больше всего) какой бы спавн не ставить в плагинах.

Share this post


Link to post

Эми например тем что они состоят из корридоров, где серверу очень легко соспавнить их поскольку за углом уже нет видимости игроков. тогда как нормальные кампании и уровни во всех играх в принципе не состоят из канализаций, люков и прочих кишок, а большие из открытых ярких местностей (как например оригинальные кампании). тогда серверу приходится искать места где-то вдалеке, за большими обьектами или в принципиально другой локации, до куда ещё не дошли.

Share this post


Link to post

По-моему мнению могли бы не трогать карты которые были. Тут дело вкуса, кому-то нравиться одно а кому другое. Если что, можно было сменить карту и все, а не вот так радикально убрать их

Share this post


Link to post
2 часа назад, Редд Янковски сказал:

 

Дело в Снеге который бьет людям по глазам особенно если они у них больные

Учитывая, что Run to the Hills и другие карты зимние(исключая Death Craft)) не пропускают, по-крайней мере, на MadX, вряд-ли

Share this post


Link to post
1 минуту назад, BLOODY BLADE сказал:

Учитывая, что Run to the Hills и другие карты зимние(исключая Death Craft)) не пропускают, по-крайней мере, на MadX, вряд-ли

А точнее пропускают только ее  вообще из всех 212 кампаний)

Share this post


Link to post
1 час назад, Редд Янковски сказал:

А точнее пропускают только ее  вообще из всех 212 кампаний)

Именно:D А вот rtv я бы убрал в первом раунде финалок, чтобы 98% финалок не пропускали, даже не попытавшись пройти и спастись:)

Share this post


Link to post
22 минуты назад, Редд Янковски сказал:

bullet28 в мясных картах спавн реально больше) я делал эти навигации там) и с помощью багов хербиуса спавнится больше всего) какой бы спавн не ставить в плагинах.

с тем что там спавн больше не поспоришь, любые кишкообразные зигзаги всегда становятся местом откуда невозможно выбраться как раз из-за узколобого дизайна уровней в сочетании с настройками спавна, где ключевым является конечное количество живых боссов, без применения задержки в их спавне. в оригинальной игре когда босс умирает у него идет отсчет до респавна, вроде бы, дефолтное значение - 40 секунд. на наших серверах они возрождаются сразу после смерти. это создает бесконечный поток боссов. карты которые теперь можно смело назвать "не мясными" таковыми являются не потому что их таковыми "задумали" авторы, а потому что сервер не может спавнить там так много боссов из-за отсутствия тех самых закаулков являющимися идеальными местами для спавна. в итоге боссы спавнятся где-то в другом месте, и их общая плотность на уровне снижается. резюмируя: чтобы создать хорошую кампанию для любителей мясного, нужно взять браштул и нахерачить 50 корридоров по 20 метров от убеги до убеги.

 

11 минуту назад, BLOODY BLADE сказал:

чтобы 98% финалок не пропускали, даже не попытавшись пройти и спастись:)

их справедливо пропускают потому что стадия орды у нас затягивается на неведемые сроки. в ваниле финал проходится за 5-7 минут, у нас может по полчаса проходить. уже нашел решение, на мадх коопе где это и тестируется, вроде бы, финалками уже так не брезгуют. скоро будет на всех.

Share this post


Link to post

bullet28 да это понятно)

просто есть 1 баг если навигацию не проверить когда портируешь из l4d1 в l4d2

то боссы появляются сразу как ты отвернешься от того места куда смотрел даже в лобби)

поэтому на картах с Припиской Апокалипсис спавн такой)

Такими костылями можно и карты портировать) что игрок с ником хербиусом и сделал поэтому половина карт померла после обновы last stand( открываешь программой  одной карту засовываешь таблицы внутрь и все но глобальные обновы обычно такое сломают)

 

Share this post


Link to post
2 часа назад, Редд Янковски сказал:

то боссы появляются сразу как ты отвернешься от того места куда смотрел даже в лобби)

 

О, да. Этот спавн боссов за столбами и столбиками:D

2 часа назад, bullet28 сказал:

их справедливо пропускают потому что стадия орды у нас затягивается не наведемоые сроки. в ваниле финал проходится за 5-7 минут, у нас может по полчаса проходить. уже нашел решение, на мадх коопе где это и тестируется, вроде бы, финалками уже так не брезгуют. скоро будет на всех.

Я уже давненько так скидывал вариант решения этой проблемы, но он был проигнорирован тогда. Что ж, посмотрим, какое решение было предпринято когда это появится на кастоме)

Share this post


Link to post
1 час назад, Housе сказал:

Сегодняшняя Прага тоже била по глазам, хотя вам такой фетиш считается норм)

а что с ней не так? тип слишком солнечно?

Share this post


Link to post
39 минут назад, BLOODY BLADE сказал:

скидывал вариант решения этой проблемы

скинь ещё раз) не помню

Share this post


Link to post

Предлагаю опубликовать список кампаний которые на данном этапе останутся. Мб мы чё-нить выкинем оттуда и засунем, что выкинули раньше. Так и придём к общему компромиссу.

Прост тоже хотелось бы сделать сочную сборку, с классными картами. Так же сразу нужно выкинуть багнутые кампании с дисконектами, крашами, звуками. Потому что их чинить не кто не будет, потому что одно дело поднять позиции спавна, другое сношаться из за чего произошёл краш в рандомное время. Поверьте я вот не мало приложил усилий к этим кампаниям, ковырял там их, чёт пытался сделать, но даже я понимаю что нужно уметь отпускать.

Share this post


Link to post
2 минуты назад, Spazztic Puke сказал:

Так же сразу нужно выкинуть багнутые кампании с дисконектами, крашами, звуками. 

все сделано просто скажите что оставите что бы перекинуть нужное)

Share this post


Link to post

Spazztic Puke судя по "восторженным" комментариям, большинство ничего не убирали бы)) 

возможно рассмотреть вариант со списком нелюбимых карт, которые почти всегда пропускают, если кто-то запомнил названия..Так было бы проще с чего-то начать + удалить багнутые

Share this post


Link to post

:swear: та вы что.... не нужно трогать RTV!!!

Я категорически против!!!

RTV был, есть и он должен быть!!!

 

Вот некоторые сейчас таких идей откровенно х..х попредлагают, что б.. потом и играть не захочется.

Всегда всем что-то не нравится и всегда всем не угодишь. То что не нравится вам, нравится другим!

Успокойтесь!

 

Карта Майнкрафт - да, ее всегда пропускают, и да мне она не по душе. Редд Янковски, но не из-за проблем с глазами от яркости, а просто там все раздражает лично меня и это явно не цвет. А вот Бандикоп да прикольная мне она нравится, хоть некоторые и носом воротят от нее)

 

Да хотелось бы по-больше светлых карт, красивых красочных и интересных, но не ядовитых.

 

bullet28, на кастомах когда-то была карта, я правда не знаю название и мы пытались вычислить, но хз. Короче карта с космосом связана была, вот ее б еще вернуть:dream:

Share this post


Link to post
3 минуты назад, ПРЕЛЕСТЬ сказал:

RTV был, есть и он должен быть!!!

если не будет багнутых карт, то в этой команде уже не остается смысла. А то, что большинство привыкло просто так пропускать финалки, потому что есть такая возможность, дак это глупость абсолютная. Все мои любимые финалки пропускают обычно, хотя они реально интересные. 

Опять же, всем не угодишь, но у каждого изменения есть своя причина. 

Share this post


Link to post

Редд Янковски так это можно сказать и про карты в целом, чем тогда финалки отличаются от обычных уровней?)

надоедает все одинаково :headbang:

ладно еще те которые тупо стоять на месте танков ждать, это реально скучно, но много финалок где нужно бежать или собирать канистры и т.д.

Share this post


Link to post
2 часа назад, ПРЕЛЕСТЬ сказал:

:swear: та вы что.... не нужно трогать RTV!!!

Я категорически против!!!

RTV был, есть и он должен быть!!!

А тебе лишь бы пропустить финалку, и неважно, нужно ли на ней ждать спасения на месте или нужно бежать до спасения без остановки

2 часа назад, Ellasauricus сказал:

если не будет багнутых карт, то в этой команде уже не остается смысла. А то, что большинство привыкло просто так пропускать финалки, потому что есть такая возможность, дак это глупость абсолютная. Все мои любимые финалки пропускают обычно, хотя они реально интересные. 

Опять же, всем не угодишь, но у каждого изменения есть своя причина. 

Именно потому я и затронул эту тему с ртв)

Share this post


Link to post

Ellasauricus не спорю) 

Где финалки минут 40 там ртв нужно а вот где одна карта в кампании или ты не стоишь 40 минут врядли там нужны)

Share this post


Link to post

BLOODY BLADE нет ты ошибаешься, мне не лишь бы написать ртв. Если там можно бежать и хоть как-то двигаться дальше, а не на месте бегать/топтаться как индюки, то можно и пройти, но в основном добегают до места спасения и потом уже пишут rtv. Потому что долго, скучно, нудно ждать не хочется. А если зависает та финалка так, то вообще караул. 

 

Редд Янковски в чем проблема?! ртв команда для всех игроков и как решит большинство так и будет!  РТВ нужно везде!!!

Share this post


Link to post

Please sign in to comment

You will be able to leave a comment after signing in



Sign In Now