-
Публикации
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kuvalda
-
Да ладно тебе прибедняться, Волк. Все кто с тобой играли больше суток знают, что ты любишь посидеть хантом и выждать свою жертву, в которую редко попадаешь, как и я Буквально две недели (+-) назад просили тебя кикнуть (и нужно было это сделать), но вместо этого я попросил тебя начать играть, что ты и сделал. ЮРИК) Ябида-Говядина
-
Последний пункт очень хорош, если реализуют, но вряд ли)
-
Не пойду, чтобы очередной раз не опозорить смока в уже новом наряде составе.. Просто из уважения, друг!
-
Ты сам играть не умеешь. Я не говорю про стрельбу, а общее умение работать на команду. Будучи игроком, который ежедневно рашит, получает кик за плохую игру, как ты сможешь адекватно воспринимать ситуацию, я не знаю. Хотя общий уровень лучше, чем пару месяцев назад. Тренируйся)
-
Мазахист)
-
Всё изъявленное ниже сугубо личное мнение. Жокей: - Стал очень имбовым, я и до этого любил играть данным персонажем, но то, что он делает сейчас - уму непостижимо.. - В связке с толстым и плевой в каком нибудь углу, выбраться оттуда живым не вариант. - Стоит заметить, что 8 из 10 (примерно) игроков не могут быстро реагировать на ситуацию и отбивать заразу, если говорить про жокея, то им можно контролировать простыми ударами людишек особо не напрягаясь. - Играющие со мной люди видовали такие ужасные ситуации, о которых даже мне страшно рассказывать, и, наверное, могут подтвердить :))) ПИНГ: - Есть некоторые личности с прыгающим пингом чуть ли не до 400. Они играют достаточно часто, но как игроки очень проблемные. Нельзя унести такого игрока жокеем, потому, что он тупо стоит на месте и телепортируется обратно. Когда такой игрок играет за заразу, сама зараза может появится из неоткуда.. опять же телепортом. Какой лимит на пинг? Что с такими игроками планируется делать и планируется ли вообще? Дырки на картах: Кажется, что многие проблемные места заблокировали, поэтому напишу ещё несколько ниже. - Компания "Dead Center" - Вымерший центр - Карта "map c1m2_streets" - улицы - Слева после убежища можно отнести громом в текстуру из которой выживший уже не выйдет без !tp. - Компания "Dark Carnival" - Мрачный карнавал - Карта "map c2m3_coaster" - береговой район - Уже в самом туннеле есть объекты в виде каких-то уточек, так вот, как раз на повороте как заходить в комнату с лестницей можно отнести живого за такую уточку из которой он уже не выйдет без !tp. - Компания "Swamp Fever" - Болотная лихорадка - Карта "map c3m2_swamp" - топь, болото - Сразу после выхода из первого домика (не убежища), живых всегда относят через маленький заборчик (слева). Выбраться оттуда нельзя, самое интересное место для заразы - Компания "The Parish" - Приход - Карта "map c5m3_cemetery" - кладбище - После того как выжившие падают с моста, есть возможность перекинуть их громом за текстуру ( там ещё пригорок присутствует ), выбраться оттуда невозможно) - Компания "The Passing" - Карта "map c6m2_bedlam" - После выхода из убеги в первом повороте есть забор, ну очень часто туда вылетают (от взрыва бума) выжившие, выбраться невозможно. - Карта "map c6m3_port" ( по-моему ) - В общем та карта, где выжившим необходимо по лестнице пройти вверх и сесть в лифт. Проблема в том, что с лестницы выкидывают за текстуру из которой не выбраться. - Роковой полёт - Карта "map c9m2_lots" - Гараж - В конце данной карты можно перебрасывать живых за забор со ступенек или автобуса, ну и выбраться оттуда без телепорта никак, а мест для спавна заразы куча. - Компания "Похоронный звон" - Карта: "map c10m3_ranchhouse" - Церковь - 1) Зачем построен мостик? С любой из сторон можно скуривать ребят на землю - сразу минус. Даже сквозь мостик этот можно курить. Все кому не лень ползут на данную вышку и умирают. Всех кикать? Не оч. разумно. - 2) Все также можно перекидывать в текстуры через забор почти в конце карты и в самом начале карты(слева), однако там есть ещё лазейка, где живой может уйти под землю и просто фармить (убивать) заразу. - Компания "Смерть в воздухе" - Карта "c11m5_runway" - Взлётная полоса - 1) Прям под убежищем есть лазейка перекидывать живых за ограду. - 2) Раньше где был огонь все так же можно перекинуть за ограду. - 3) Из-за установки контейнеров(я так полагаю) "глючат" зомби, стоят и смотрят вверх. - 4) Под контейнерами есть просвет из-за чего видно заразу, т.е. толку от этих контейнеров как собаке пятая нога)) - Компания "Кровавая жатва" - Карта "c12m2_traintunnel" - Тоннель - Конечно можно блокировать любителей заблокировать проход чем-либо, но также можно и убрать бревна/телеги или поставить их дальше. Я не рассматривал карты, где в текстурах предусмотрена мгновенная смерть. Такие места, конечно, убирать не нужно. Но вот те, где персонаж может находится длительное время, при этом мешая остальным, убирать стоит. Спеки и баланс - Время от времени перестают работать вообще ( если не перезайти в игру ). - Только зашедшие в игру игроки имеют приоритет почему то, а игроки длительное время ожидающие место продолжают ожидать..... - В редких случаях заметил, что система не может перекинуть одного игрока в другую команду ( автобаланс ) и начинает спамить в чат, что игрок перемещен (множество раз) при этом игрок продолжает играть. Танк ( камни ) - Мало того, что прямым попаданием танк наносит 70% урона, так ещё и бьет массово по всем выжившим, к тому же урон проходит сквозь любые стены, делая танка оч. имбовым. - Когда играют более-менее опытные игроки, выжить после танка - фантастика. В редких исключениях, конечно. - Понятное дело, что есть ещё выстрел, машины и другие объекты. Предлагаю снизить урон от камней и/или ограничить количество одновременно атакуемых выживших. Простите за русский)
-
Может что-то сделаете с этими лагами? Микро фризы 1-3 сек и более. Сказать, что невозможно играть - не сказать ничего. Про остальные глюки пока вообще молчу, сделайте так, чтобы хотя бы комфортно можно было бегать и прыгать, спасибо.
-
Я не кикаю всех подряд, а только тех, кто неисправим. Но мы же с тобой ещё поиграем? Я вероятно изменю свое мнение..)
-
У меня не лагает так, что я не играю по 8 минут. Да, есть микро-фризы, но это общие проблемы сервера. Я понял, что у тебя там что-то лагает, я сожалею что у тебя что-то с лефтой или компьютером. Что мне сделать, к каждому обращаться и спрашивать не заглючило ли у него? Я увидел, что ты ничего не нанес по урону и давно сидишь в самом низу с 23 урона (+-) и кикнул.
-
Да какая разница сколько он играет. Это сути абсолютно не меняет. Хоть 15 лет, как профи. Вот тех, кто хантами по 10 минут в текстах сидят тоже кикали. Не я, просто наблюдение. Т.е. время проведенное не говорит о том, что игрок будет всегда адекватно себя вести. В данном случае, как я понял, виноват комп.
-
Вместе с тобой "ушли" ещё двое, которые не сделали ничего сначала карты. И это нормально, когда игрок покинувший игру - освобождает место и на его место автоматически заходит тот, кто в спеках...)) Будешь приписывать мне всех тех, кто зашел на твое место, как друзей и братьев? Мне плевать на ники, кто кому и кем является, если ты зашел и не играешь - пойдешь на кик. Все просто.
-
Ну я могу тебе доставить удовольствие такое, если хочется. Заходи и покажи свою плохую игру. Будет причина-будет кик, проблем то. Но желание странное =)
-
Ты предлагаешь мне купить тебе компьютер или подождать пол часа, пока ты прогрузишься.. Вот реально. Если ты бездействовал, то чья это проблема? Многие карты за 15-25 минут проходяться.
-
Я никого не кикаю просто так или по причине " мне так захотелось". Если у тебя барахлит компьютер и за 8 минут ты не смог принести какой-либо пользы для команды, не удивительно, что я тебя кикнул тем более в наплыв, когда на сервер заходит детский сад. С тобой вроде играл пару раз, не замечал что совсем всё плохо
-
1. Сурвы начали застревать на ровном месте. 2. Каждый раз новый игрок вселяется в заразу. В меня два раза за 5 минут. В танка. Танк слит, а значит и игра. Если такая ахинея происходит и исправить ее нет возможности, дайте нам "костыль" в виде команды unstuck, чтобы выбираться из бага. Пусть телепортирует на 1 метр в свободную для ходьбы зону, не знаю. Но нервов с такими косяками не хватает. 3. Сегодня прям нашествие какое-то чудиков, которые заходят в игру и нихрена вообще не делают. Стоят, коцают бочки, стоят в текстурах ... на какие-либо сообщения вообще не реагируют. Так вот, многих из них приходилось кикать по 5 раз за час. Один из них менял ник и заходил повторно. Нельзя реализовать систему автобана на сутки-двое-трое например на 5-й и 10-кик? Ввести подсчет этих киков, время от времени обнулять. Ну а обжаловать всегда можно.
-
Без мафии лефта не лефта xDD Простите, не удержался ))
-
Очередной раз упал. На этом нужно делать паузу и заняться полезными делами)))
-
Очередной раз упал, на этот раз посредине карты)
-
Ещё один краш. Опять в конце компании.
-
Накаркал. Краш после завершения раунда.
-
2-й день полет нормальный (в плане крашей ), но микро-фризы, подвисоны и другие глюки остались. Сегодня ещё почему то застревать на ровном месте стал))
-
Вчера падал сервер при мне всего один раз, но онлайн был невысок. Поглядим на эти выходные. Кстати, иногда спавнятся ножи в убеге, так задумано надеюсь.
-
Игрок (1)Smoker кикнут из-за длительного бездействия
-
Вы какую-то ахинею предлагаете, честное слово. Кому, кроме Вас, любителей дробашей, нужна ускоренная перезарядка? Никому. Зачем менять стандарты, мне тоже непонятно. Снижением перезарядки вы добьетесь своего могущества и падение баланса, в сторону выживших и их дробашей. Мало проблем, которые нужно исправить, я могу частично напомнить : - Краши/падение серверов + лаги. - Гром проносится сквозь выживших и стопается на пустом месте часто, возможно связано с лагами. - Система автобаланса кривая и иногда глючит, пытаясь перекинуть за минуту по 60 раз выжившего.. В следствие чего, он просто дохнет, как только появляется. + на этот счет есть забавный скрин. Да много ещё косяков которые кровь из носу исправить нужно.. А вам дробаш бога сделай.. странные. p.s. часть открытых текстур позволяет там заспавнится, однако выбраться оттуда нельзя. Либо лесенку добавить, либо опять их закрыть лучше.