-
Публикации
334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Kuvalda
-
Заблокировал бревном единственный выход на карте. Ни поднять, ни выйти. Сначала Таилон телегой, а после нав бревном. При том не отрицая, что это сделано специально. С причиной видимо мисс-кликнул, простите, но сути не меняет особо. Ну и кик - не бан, покурил бы и зашел через 10 минут спросив в чем дело. С другой стороны, забавно слушать "за что", когда в чате писали убери бревно. Как итог вся команда из-за этого бревна здохла, т.к. не могла ни выйти, ни зайти.
-
Полетели все звуки после копирования файлов в папку..)
-
В левой канистра - поливает, а в правой гном электричеством поджигает... идеально xD
-
Можно два гнома, а то кувалда не успевает одним убить всех боссов. Спасибо XDD
-
Ох, можно быть честным наполовину выходит. В одной читерил, а в другой божий одуванчик? Не верю (с)
-
Что за remix на 3:55 ? Название, пожалуйста)
-
Жокей 1. Прыгает только на месте (порой очень быстро). Даже если бежать и прыгать, то он все равно стопориться на месте. 2. Так и не начал прыгать рядом с объектами. 3. Время от времени полностью ломается прыжок ( хз от каких факторов зависит). Зажатие пробела для полета жокеем, в принципе нормально, но полет хаотичный. Постоянно вбок куда-то летит. Забавная штука, но зачем? Ну и самое главное. Сервер часто падает ( крашится ), + лагает, поэтому: 1. Предлагаю откатить версию MADx до стабильной. 2. Вводить по одному плагину и давать на тестирование время игрокам. 3. Сделать логирование новых модов, собирать в единую кучу ошибки и исправлять. 4. Поэтапно восстанавливать текущие наработки, если предыдущий мод хорошо себя показал и исправно работает. 5. Все же хотелось бы принимать какое-никакое решение в дальнейшей жизни сервера. Можно организовать голосование по какому-либо новому модулю, который хочешь ввести в игру, а решать вводить его исходя от голосов большинства игроков. Серьёзно.. Куда спешить-то? 10 различных плагинов загрузить не проблема же..Был бы толк с этого. p.s. отдельное спасибо за большинство закрытых текстур.
-
Nuke, prodigy, aztec и многие другие... ох времена! Прям поиграть захотелось. Сейчас что актуально, only dust 2 ?
-
- Жокей перестал прыгать, если рядом какой-то объект ( стена / колонна / забор или ещё какая-то херовина ). - Боты по прежнему "тупят" в дыму курильщика, неужели это никак нельзя убрать? И скрин в подарок. Одним жокеем контролю двух выживших. Буллет. Глюк, когда выживший телепортируется внутрь зараженного происходит из-за ботов. Т.е. по факту сначала бот телепортируется и в тот же момент заходит в игру игрок и начинает игру за этого бота.
-
Про патроны я шутканул. Ну для полного счастья прям не хватает
-
Простое, понятное (надеюсь для всех) предложение. Откатить то, что было введено со вчерашнего дня. Я про боссов. Невразумительная вакханалия.
-
Как это неиспользуемый класс? Я каждую карту жокея беру, идеальный, смешной и полезный персонаж. Отнесет так далеко, что мало не покажется . Да. Черного экрана до этого не было. Может на каком-то классическом сервере было бы хорошо, но тут нет ограничений на заблев. Сам поиграй то.
-
- Когда жокей бьет выжившего, того откидывает (как от толстого) и ничего поделать не может. При том кд нет. Бьешь, а его путает всю дорогу. - Жокей летает грубо говоря. - Жирный когда блюет ( а он же без кд, постоянный ) , то выживший ничего не видит вообще на протяжении секунд 5. Т.е. можно стоять обблевывать игрока, а тот ничего не будет видеть вообще. Хоть минуту. Хоть 20. Это так, на первый взгляд. Кому нужны такие обновления я хз. Будто у нас проблем мало.
-
Я не против этой фичи, почему одинаковый функционал, но задержка разная?
-
Была введена "фича" - после выстрела из основного оружия и быстрого переключения на мили оружие, устанавливается задержка (т.е. атаковать нельзя мили оружием сразу нельзя). - Если смена произошла на клавишу Q, з/д несколько секунд. - Если смена произошла на клавишу 2, з/д 1 сек +-. Т.е. по-сути функционал который выполняют данные клавиши един, а вот задержка разная. Проверял несколько раз.
-
Вернуть громиле прыжок - разрешить опять переносить за текстуры, лично я против. Либо текстуры закрыть все и возвращать прыжок..)) Они и так норм, назад отности можно. Другой вопрос, что они часто на пустом месте начали врезаться в невидимое препятствие. очень напрягает.
-
3 минуты для madx очень много порой. Как минимум 6 раз можно возродится: жир - плева, жир-хант, жир-?? Но на самом деле - это короткий промежуток времени для того, чтобы определить насколько плохо играет человек. ----- Лично я кикаю особо упоротых личностей. Например игрок хантером бежит позади и пытается бить руками. Сегодня один умник в текстуре реснулся и сидел там почти до конца карты, т.к. не мог выбраться. На просьбы прописать килл не реагировал. Сомнительная командная игра))) Не вижу ничего плохого, если игрок набивает урон с помощью плевы. Кем это нужно играть, чтобы тебя устраивало я не пойму?)) А вот за ханта в конце карты солидарен. Если до этого 0 урона, а в конце хантом дожрать двоих лежачих.. такое себе достижение)
-
1. Кувалда 2. 22:00 ( +- несколько минут) 3. MADx 4. Последовал кик без каких-либо оснований сразу после заблева ( играл жиром ). Disconnect: Вы исключены из игры модератором. Причина: вред команде. Если вы не согласны запишите ID кика #1810 и пожалуйтесь на нашем сайте playbcm.net. Очень надеюсь на "случайность". Не относящееся к теме предложение: - Запретите выкидывание модераторов другими модераторами, пускай возможные игровые проблемы решает Администрация.
-
В текущем варианте ответа более-менее понятно про сложившуюся тогда ситуацию, но на словах. Практика показывает, что даже более-менее хороший игрок, но в слабой команде, не всегда хорошо играет или наносит достаточно урона за определенное время. Один в поле не воин. Ладно, а демо их игры то есть? Сколько они играли? Если не затруднит конечно. Считаешь, что кикнув 4х игроков и я так полагаю перейдя в другую команду в том же количестве, вы сделали баланс? По-моему ровно наоборот. Сначала отгребали одни, а потом вторые. Круговорот "прекрасных" событий. Одно другому противоречит. "игроки не повыходили из игры. " Так ты же кикнула 4х игроков, а это 1/4 сервера считай. Как то глупо об этом было в принципе писать)))
-
4 кика за минутку очень странно, конечно. Хотелось бы для себя узнать детали этих киков, сколько играли игроки, в каком команде были и т.п.)
-
А я всех удивлю (нет)