-
Публикации
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя BLOODY BLADE
-
Я просто оставлю это здесь. Лимит особых зараженных на коопах/кастомах = 12. Заметьте, 12, а не 20. При полном сервере(20 игроков) их спавнится по 5 за интервал спавна. Т.е. по 1 боссу на каждые 4 игрока.
-
Как вариант, если пиратка до сих пор присутствует на компе, то удалить ее и перезапустить комп. Т.к. само наличие установленной пиратки тоже может являться причиной.
-
Аххах. Я даже знаю как)
-
Проблема в том, что не у каждой двери это стекло можно разбить. Например на предпоследней и последней карте "Half-Life 2: Highway 17"
-
Не совсем правильно. В плагине эта модель уже закеширована. А если название модели двери на карте отличается от указанной в плагине, то дверь не открывается, спамя ошибку в логи. Еще дверь может не открыться, если модель двери перевернута, либо поставлена входной стороной наружу.
-
На тех картах, на которых дверь не открыть ключником происходит ошибка этой сиквенции: SetEntProp(Entity, Prop_Data, "m_hasUnlockSequence", UNLOCK); если модель не соответствует названием с данной моделью PrecacheModel("models/props_doors/checkpoint_door_02.mdl", false);
-
Твои моды касаются только твоего клиента игры.
-
Ты про L4D2 Model Changer? Он дает возможность и выжившим и зараженным менять модель персонажа.
-
Вторая карта Dead High School @Редд Янковски
-
l4d2_yama_3 В этой кампании уже давненько не хватает текстур)
-
Предпоследняя карта Shadow Mouses Island Узнаешь?
-
Suicide Blitz 2: финал.
-
Warсelona: Финалка
-
Нет. Это кастомная карта)
-
А это с какой карты?
-
Эта карта есть на кастом серверах) Кто не летал, будучи мертвым по картам, тот вряд ли вспомнит на какой карте это.
-
Прямо разобрал по полочкам Разбери эту...
-
Это место и эту карту все кастомники явно узнают/отгадают) @Редд Янковски @Alish
-
Смысла добавлять "невидимость" не вижу смысла, т.к. зараженные все-равно будут видеть ауру невидимого игрока. 10х прыжок тем-более, ибо из-за тройного прыжка уже были нарушения правил и его урезали до 2х прыжков. Loot Box? - ты хочешь превратить бсм сервера в super coop? Была уже практика. Был сервер E-T-Zone DejaVu с падением лута из боссов с увел. хп, но на нем никто не играл. Телепортация у випов и-так есть. В Berzerk Mode Влад явно не заинтересован, потому его и нет. Про режим бога и переход в l4d3 ты уж совсем загнул
-
@Playstik на этот раз легкий скрин...
-
2-ая карта кампании Wan Li.
-
Ну, тут уже cooldown решает. На кооп/кастом он просто снижен ниже стандартного.