bullet28

Основатель
  • Публикации

    8342
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя bullet28

  1. bullet28

    Nero - Guilt 2 хз Cypress Hill - Superstar
  2. bullet28

    35 разбан стоит :D
  3. bullet28

    Больше изменений не будет, не волнуйтесь.
  4. bullet28

    Всё верно.
  5. Толку от ваших "Я за" ноль, голосование никто не устраивал. Ограничение на АВП снято не будет, максимум - уменьшено ограничение (1 к 3-м). Тема закрыта.
  6. Мы никогда не узнаем сколько игроков рады этому ограничению, ибо заходят писать в эту тему только те, кому это "мешает". Ну, ничё, привыкните. Мне не в новизну эти вопли после каждого изменения, и ничё, онлайн есть.
  7. Такой как раньше, это какой?
  8. bullet28

    Ты всё ещё находишь это смешным? Ну, юморист, респект! По сабжу ответил, тема закрыта.
  9. bullet28

    На Desert Eagle и P90 ограничений не будет. Ограничение на АВП снято не будет. Возможно уменььшение ограничения(1 к 3, например), но не более.
  10. bullet28

    http://www.css.bcm.net.ua/index.php?do=static&page=help
  11. bullet28

    Выставил ограничение на скорострелы 1 к 6-ти игрокам. Ограничение на авп стоит 1 к 4-м игрокам.
  12. Там таких скинов нет, ответ - нет.
  13. bullet28

    Своим. Вижу что что-то не нравится - исправляю. Убирать ограничение не буду, разве что вносить коррективы. Не вижу связи между "мясом" и отсутствием ограничений. Бред. Голосование устраивать тоже не буду. Желание сделать ограничение на снайперские винтовки было очень давно, но как говорится, "руки не доходили" толком сделать.
  14. bullet28

    CW

    http://webchat.quakenet.org/ http://www.quakenet.org
  15. Хорошо, Даша, заменим его.
  16. bullet28

    Там же, где меняется расширение экрана(в игре) чуть выше есть "Формат", по всей видимости у Вас там выбрано "4:3", вам необходимо выбрать "16:10" или "16:9", затем выбрать нужное расширение(обычно, правильное расширение, это то, после которого написано native, например - 16:9 - 1440х900 native)
  17. bullet28

    Фотку можно?
  18. bullet28

    Перезагрузил. Это всё, что я могу сейчас сделать.
  19. bullet28

    css

    http://www.css.bcm.net.ua/index.php?newsid=220
  20. bullet28

    Исправлено.
  21. bullet28

    Сделал.
  22. bullet28

    Это не относится к вышеописанной проблеме. После того как происходит действие (убийство\победа команды\подрыв бомбы) плагин статистики на сервере отправляет запрос в специальную консоль по обработке игровых событий. Эта консоль находится на другом физическом сервере, что означает, что доставка такого запроса может занять время(задержка). Эта консоль подсчитывает очки и записывает их в базу данных статистики, после чего отправляет запрос серверу на отображение результата в чат. То есть, каждое действие на сервере для статистики целая цепочка действий. В эту одну консоль ссыпаются эти игровые данные с 6-ти серверов(4 ксс, 2 л4д2). Данные должны обрабатываться с такой скоростью, чтобы успеть ответить на все запросы и действия на всех серверах вовремя, которой мы видимо не имеем. Итог: Вы можете заметить, что сообщение о получении\потери очков может отображено несколько позже, чем произошло само событие. Потеря некоторых собитий(следовательно очков, как потеря так и получение).
  23. bullet28

    gg_liek_z0mg_texture и gg_mario_world убрал.
  24. bullet28

    Правильно. С ним очень сложно, пока его возврат невозможнен.